响应式设计时代该如何进行网站设计

  响应式网站设计可以说是一个全新、未知的领域,所以,响应式网站设计者需要不一样的设计思路:要针对内容进行设计,一个成功的网站设计源自精雕细琢,但当进行响应式网站设计时候,我们会发现针对普通网站设计的经典方法已无法适用了。

  

响应式设计时代该如何进行网站设计?-马海祥博客


  几年前,我们进行的Web设计均是针对默认的屏幕大小和输入类型,但随着各种屏幕尺寸设备的兴起,以及交互方式的多样性,这些默认值已不再适用,现在我们进行网站设计所用到的所有默认值均需要更新。

  一、Web近年来所发生的变化

  最近,一直听到人们在谈论Web发生了改变,对此,我们不妨先来看看Web究竟发生了哪些变化?

  1、屏幕尺寸

  90年代,Web页为640像素宽,21世纪初,其宽增长到800像素,几年以前,我们将它调整为1024像素,但就在5年前,“奇怪的事”突然发生了,小屏幕设备进入市场,一时间,我们对Web设定的宽就不再适合了(具体可查看马海祥博客《详解移动端设备页面尺寸设计原理》的相关介绍)。

  不久,平板电脑进入市场,现在屏幕视窗的高超过了宽。

  

响应式设计时代该如何进行网站设计?-马海祥博客


  现在我们无法了解用户所使用窗体的大小,我们只能假设其宽是一个令用户舒服的随机数,这些数字是任意的,总会有一些用户会看到不完整的Web页面,在这里,我们可以先忽略这些用户。

  2、每个人都有一个鼠标

  我们总是默认每个用户都有一个鼠标,虽然我们知道,这并不总是事实,大部分设计师会忽略为不使用鼠标的用户设计交互方式,不管什么原因,那些不得不使用键盘的用户往往很难与我们的网站进行交互。

  但由于大部分用户确实使用鼠标,当时很多设计者认为设计只要满足大部分人就可以了,所以我们设计出的网站还是有很多人是无法使用的,事实证明,这个数据一直在增加,很多依靠鼠标进行的交互,在触摸设备上是完全不起作用的,因为用户喜欢这些设备,甚至管理者和设计师都在用它们,所以它们是很难被忽略掉。

  3、每个人都有宽带互联网

  我们另一个默认情况就是每个人都有速度超快的互联网,至少和我们的一样快,如果他们现在没有它,不久也会有的,这似乎又是实事,网速确实越来越快,但是,今天越来越多的人在使用差劲的、不可靠的3G网络,如果你曾在火车上使用3G网络,你就会明白我所说的。

  如果你曾在酒店使用其提供的免费Wi-Fi,你就会明白我们假设互联网越来越快是不成立的,这是我们思维中的一大变化,我们确实应该为这些用户考虑,这将对我们的设计外观产生较大影响。

  4、大家的电脑一年比一年快

  电脑越来越快,过去是这样的,如果在买电脑之前再等半年,同样的价格你就可以买一台快两倍的电脑,这主要针对新式台式机,但对于移动设备,其有比处理器速度更重要的事。

  例如,对于手机,最重要的是电池待机时间:你不想每次打完电话后都必须充电吧!

  还有另一个趋势:现在的制造商开始销售价格更低廉的设备,而非速度更快的设备,相比处理器速度,很多用户更关注价格和电池待机时间,你的老式电脑怎么样了?你可能卖了,也可能扔了,但用户仍保留并使用着,并不是每个人都拥有与我们设计师同样的硬件设备。

  5、所有的显示器均校准过

  我们很清楚这一条是不对的,只有那些可视化专业人士的显示器才进行过校准,其他人的显示器大部分都无法正确显示色彩,很多显示器还是十分差劲的,我所测试过的大部分移动手机有着相当棒的显示屏,可当在阳光下使用时,如果你幸运,或许还可以看得见内容,但却无法看到低对比度设计下的微妙渐变。

  人们总会使用那些低劣的显示器,而且访问你网站的人往往视力不好,越来越多的人正在看不合格的调色板,与其购买一款专业的艺术类显示器,不如购买一款廉价的显示器和几台低端设备来测试你的作品,这是更好的投资。

  Web在最近5年里发生了变化,创建网站的老方式已不再适用,所以,我们需要新的方法论。

  二、新的默认情况

  过去几年里,我们一直在积极地研究新方法,以解决Web在不同尺寸屏幕上的显示问题,除了响应式设计,在日益增长的设备上存在越来越多的挑战,我们必须寻找新的交互模式:我们需要可以工作于任何设备上的界面。

  在设计过程中,一些新的约定俗成正在产生,即新的默认,下文马海祥将列出最近所收集到的新的默认情况。

  1、新的默认:激活方式

  本想用“触控”一词,但考虑到大家对该词的理解不同,所以改为了“激活”,对于所有设备,无论他们需要怎样的输入方式,都需要用户以某种方法来激活某件事。

  对于鼠标,就是点击;对于触控设备,就是滑动;对于键盘,就是敲击,还有声音、在空中挥动手臂等激活方法,很多设备往往提供多种交互方式,对于各种设备,其共同点就是必须通过激活动作来完成某件事。

  最近,我们开始思考用户输入的其他方法,我们曾经假设人们都使用鼠标,当鼠标移至上面时显示内容,移开后则隐藏内容,在触控设备进入市场之前,该方法一直为大部分人所采用,当内容只有通过鼠标操作才能显示的话,那对于没有鼠标的触控设备该怎么办呢?不同设备要有不同的解决方案,下面看看这个下拉菜单:

  

响应式设计时代该如何进行网站设计?-马海祥博客


  当鼠标停在主菜单项上,子菜单便出现,此外,你还可以点击它打开该链接,现在,你在触摸设备上敲击该菜单项,会发生什么?子菜单出现了吗?链接激活了吗?两者都发生了?还是发生了其他事情呢?在iOS上,其他事情发生了,你第一次敲击该链接时,子菜单出现了,即引发了鼠标停在主菜单项上的事件,但你需要再敲击一下这个链接,才能打开它。

  我们可以针对不同的输入设备定义不同的交互方式,但马海祥认为更好的办法是确保默认的交互方式适用于所有用户,如果你确实要这么做,你可以针对特定的用户来增强这种默认体验。

  例如,你确定有人正在使用鼠标,那你要保证靠鼠标进行的交互方式可用;如果你确定某人的手指较粗,那你要把小按钮做得再大些,只要大家对此无疑问,只要这种改善有利于交互,就可以这样做,但默认的交互方式除外。

  在这些假设中,有一些,比如鼠标的使用,是很难去除的——尤其在可以提供多种交互方式的设备上,如可安装鼠标、带有触摸键盘、相机、麦克风、键盘和触摸屏的笔记本,对此要认真思考一下,你确实需要针对鼠标进行优化吗?

  2、新的默认:小屏幕

  正如把一辆小汽车进行压缩,虽说更美观了,但却没有以前实用了,在网站上也同样,桌面上的网站进行压缩后用到小屏幕设备上,并不一定能带来同样的用户体验。

  构建适用于所有屏幕上的响应式网站,首先针对小屏幕进行设计是最容易的,它会迫使你专注于真正重要的事情上:不适于小屏幕的,很可能就是不重要,它会迫使你更好地思考布局,思考页面中内容的展现顺序(具体可查看马海祥博客《响应式网页设计的基本原则布局》的相关介绍)。

  上文提到的交互设计方法同样适用于图形设计——首先设计激活事件,之后再改善它,我们首先设计每个人都能看见的东西,即内容,无论屏幕大小,无论浏览器功能多少,其均能显示字符,这是我们唯一确定的事情,所以从文本开始设计是原则(大部分Kindles不支持色彩,老版本的浏览器无法支持新版CSS中的很多特性,布局在小屏幕设备上处于次要位置。)

  我们可以从设计不同大小字体间的布局着手,无论每个人有怎样的设备,他们都可以看到该布局,该布局设计好后,你就可以针对更大屏幕设计布局,你可以把它看成针对使用更大屏幕用户的一次改善,之后,当不同的布局完成之后,你就可以为该网站增加其他“修饰”了,如颜色、渐变、边框等。

  不能同时考虑其他方面,我也正尝试寻找所有不同设备(具有不同的屏幕大小,不同的特性)之间的共同点,首先针对这些共同点进行设计是合理的,而奇观的是,该一点往往被忽视:Web专业人员倾向于在高配置的设备(运行着最新版本的浏览器)上审视他们的作品,他们仅看到了改善部分,却忽略了提供基本体验的这些共同点。

  3、新的默认:内容

  直到最近,我们都是这样设计网站的:在顶部放上带有Logo的Banner图和导航,将子导航放在左边,右边放一些小部件,页脚放在底部,当所有这些完成后,我们再把内容塞在中部的小小空间中,这就好像我们对我们的内容很不自信,尝试提供一些用户可能会喜欢的其他东西。

  我们应该专注于中间的部分,保证它正常工作,看起来美观、具有可读性,确保所有人理解它,发现它有用。

  一旦你完成了内容部分,你可以自问一下,该内容确实需要一个Banner?Logo?子导航?它必须要有一个导航吗?它确实需要所有的这些小部件吗?显然最后一个问题的答案是“不”,我不理解这些小部件有什么用,在我看来,没有任何小部件比空白区域更美观。

  

响应式设计时代该如何进行网站设计?-马海祥博客


  从内容开始着手,可以帮助我们找出很多有趣的解决方案,例如:Logo确实需要放在每页的顶部吗?在很多网页中,放在页脚部分效果可能更好,如在数字类型的导航中,或在注册页面中,子导航中的很多链接放在主要内容区域的相关部分效果可能更好。

  当观看页面布局时,主要导航比主要内容更重要吗?大部分情况下,并不是,我通常认为导航属于页脚内容,在页面顶部放一个“跳转”链接可以把访问者引导至导航处,也可获得导航,并将其显示在顶部。

  在响应式Web设计时代,我们需要很多新的、聪明的解决方案。

  三、过程改进

  看完上面内容后,你可能明白这只是过程改进,从文本开始,对文本进行设计,根据不同的屏幕大小和设备对它进行优化,之后再针对特殊属性进一步优化,如鼠标的使用,针对胖手指的设计,很多Web开发人员基于该原则构建网站,他们把漂亮的Photoshop制图转化成上述不同的层。

  如果开发者有很好的设计感且关注细节,这可以产生很好的效果;但如果他们并非如此(大部分情况是这样的),便很容易设计出可用性不好、简陋的产品。

  我并不是说不让设计者使用Photoshop,如果那是你的工具,继续使用它,但要记住,你正在设计Web的不同层,不是Photoshop中的层,一个Web要比单张漂亮图片包含更多内容,人们会以各种方式看我们的设计,我们在为所有这些人进行设计。

  请记住,我们不仅仅为使用笔记本的CEO设计,还为在火车上或使用免费Wi-Fi的人设计。

  另外,在设计Web过程中,Photoshop一直被滥用,好设计工具的缺失是造成过程改进难以进行的原因之一,我们所使用的工具大部分是帮助我们为网站增加“修饰”,而不是设计其核心,很幸运,针对特定功能的小型设计工具越来越多,如Gridset帮助我们针对不同的屏幕尺寸设计网格,好的设计工具可以帮助我们定义排版,把这些设计工具融入到我们的设计过程中,我们可以设计出更好的作品。

  转载自马海祥博客